Spell
NormalIron Draw
Lượt xem:
2755
Hiệu ứng (VN):
Nếu bạn điều khiển chính xác 2 quái thú Hiệu ứng Máy và không có quái thú nào khác: Rút 2 lá bài. Đối với phần còn lại của lượt này sau khi lá bài này được thực thi, bạn chỉ có thể Triệu hồi Đặc biệt một lần. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lần "Iron Draw" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If you control exactly 2 Machine Effect Monsters and no other monsters: Draw 2 cards. For the rest of this turn after this card resolves, you can only Special Summon once. You can only activate 1 "Iron Draw" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Iron Draw — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 37 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính nội tại: 37 · Bộ: 38 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ (Utility) · Thứ tự: Phục hồi/Tuner (Recovery/Recursion)
Tại sao nó đạt điểm này
Iron Draw chuyển đổi một tình trạng tay hẹp thành một lần rút 1 lá chỉ: nó rút 2 lá chỉ khi bạn điều khiển đúng hai Machine Quái thú có Hiệu Ứngs và không có bất kỳ con monster nào khác, và sự khóa Triệu hồi đặc biệt tự tạo thêm hạn chế cho các lượt tiếp theo. Lượng card mẫu 62 bộ cho thấy sử dụng thực tế, nhất quán trong các lớp vỏ Machina, vì vậy khả năng tiếp cận không phải là điểm yếu; hiệu ứng điều kiện lại là vấn đề. Không có bằng chứng combo nào, nên việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Số lượng deck cao xác nhận card được chơi, không phải mạnh.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Được chơi trong 62 bộ của mẫu, chủ yếu trong các lớp vỏ Machina, nhưng điều kiện trên bàn phải được đáp lại để có thể rút, nên không đáng tin cậy khi giữ lá (đã quan sát và xác minh hiệu ứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Không có board combo được ghi nhận; việc rút 2 chỉ hiếm khi chuyển hóa thành tay lớn hơn (được suy luận từ hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Lá phép rút 2 để lấy 1 lá khi điều kiện của nó được thỏa mãn, mang lại lợi ích ròng +1 mà không cần tái sinh từ Mộ (đã xác minh từ hiệu ứng). |
| Tương tác hiệu ứng | 0 | Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay reach từ hand-trap (đã xác minh từ hiệu ứng). |
| Lợi ích nguyên liệu | 5 | Lá phép, không phải body nguyên liệu (đã xác minh từ loại card). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 35 | Là một Lá phép Normal với không có bảo vệ, nên dễ bị gián đoạn bởi các vô hiệu hoá phép thường; giới hạn một lần mỗi lượt là thêm một hạn chế (được suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng bộ | 50 | Trung bình 1.27 bản mỗi bộ không có hiệu ứng thạch anh, nhưng sự khóa Triệu hồi đặc biệt tự tạo và điều kiện bàn thêm độ phức tạp (đã quan sát + suy luận). |
Tính toán
Chế độ trọng số: Tính nội tại / không có vai trò rõ ràng (mặc định); rút lá không có hàng mục riêng. Tính nội tại ≈ 37, Bộ ≈ 38, Meta = tạm thời. Các Tuner: Rút lá điều kiện / tự khóa Triệu hồi đặc biệt (-2). Công thức cuối: 0.40×Tính nội tại + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Rút 2 lá để lấy 1 lá khi điều kiện bàn của nó được thỏa mãn
- Được dùng trong 62 bộ mẫu trên 27 archetype, nên không phải lựa chọn ngách
- Rẻ để chạy, 1-2 bản mỗi bộ, không có thạch anh
Điểm yếu
- Điều kiện phải có đúng hai Machine Quái thú có Hiệu Ứngs và không có bất kỳ con monster nào khác là khó đáp lại ở hầu hết các lượt
- Sự khóa Triệu hồi đặc biệt tự tạo hạn chế các lượt tiếp theo
- Một lần mỗi lượt, và không có bảo vệ chống vô hiệu hoá phép
Điểm đánh giá / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá phép thường
- Hiệu ứng đối phương thay đổi số lượng monster trên bàn, làm điều kiện thất bại
Cách sử dụng tốt nhất
Rút lá điều kiện trong các lớp vỏ dựa trên Machina, thường khi bàn đã có hai Machine Quái thú có Hiệu Ứngs. Bộ: Machina. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác minh: Văn bản card: rút 2 chỉ khi chính xác 2 Machine Quái thú có Hiệu Ứngs và không có bất kỳ con monster nào khác được điều khiển; Loại card là Lá phép (Normal); Một lần mỗi lượt, và khóa Triệu hồi đặc biệt cho cả lượt còn lại; Xuất hiện trong 62 trong 62 bộ mẫu được lấy mẫu, trung bình 1.27 bản
- Quan sát: Tập trung trong các lớp vỏ Machina (14 bộ), phân tán trên 27 archetype; Đồng hành thường xuyên là các món đồ cơ bản như Harpie's Feather Duster và Solemn Strike, không phải động cơ card cụ thể
- Đưa ra suy luận: Điều kiện khó đáp lại ở các lượt thông thường, nên giá trị rút thực tế thấp hơn nhiều so với mức tối đa 2 lá; Dễ bị vô hiệu hoá phép thường
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có hướng dẫn hoặc thống kê sử dụng (StatisticsCard), do đó Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu bộ chỉ, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn)






